ตัวเลือกสำรับ
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- สำรับย่อย
- ขีดจำกัดรายวัน
- การ์ดใหม่
- การลืม
- ลำดับการแสดงผล
- การฝัง
- เสียง
- ตัวจับเวลา
- เลื่อนอัตโนมัติ
- วันสบายๆ
- FSRS
- ขั้นสูง
ตัวเลือกสำรับจะควบคุมวิธีการจัดตารางเวลาการ์ดของ Anki เป็นหลัก ขอแนะนำ ให้คุณใช้เวลาสองสามสัปดาห์กับค่าเริ่มต้นเพื่อทำความเข้าใจวิธีการทำงานของ Anki ก่อนที่คุณจะเริ่มปรับเปลี่ยนตัวเลือกต่างๆ โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจตัวเลือกต่างๆ ก่อนที่จะเปลี่ยนแปลง เนื่องจากข้อผิดพลาดอาจลดประสิทธิภาพของ Anki ได้
บนคอมพิวเตอร์ของคุณ ให้ทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้เพื่อเปิดตัวเลือกสำรับ:
- คลิกไอคอนรูปเฟืองบนหน้าจอสำรับ
- เลือกสำรับบนหน้าจอสำรับ จากนั้นคลิก ตัวเลือก ที่ด้านล่างของหน้าจอ
- คลิก เพิ่มเติม > ตัวเลือก ขณะอยู่ในโหมดทบทวน
- กด O ขณะอยู่ในโหมดทบทวน
นี่คือโพสต์ชุมชนบางส่วนเกี่ยวกับตัวเลือกสำรับที่มีส่วนร่วมในอดีต:
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
Anki ช่วยให้คุณสามารถแบ่งปันตัวเลือกระหว่างสำรับต่างๆ ได้ เพื่อให้ ง่ายต่อการอัปเดตตัวเลือกในหลายสำรับพร้อมกัน ในการทำเช่นนี้ ตัวเลือกต่างๆ จะถูกจัดกลุ่มเป็น ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า หากคุณเปลี่ยนตัวเลือกในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การเปลี่ยนแปลงนั้นจะถูกนำไปใช้กับสำรับทั้งหมดที่ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเดียวกัน สำรับที่สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดจะใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า “ค่าเริ่มต้น”
หากต้องการเปลี่ยนตัวเลือกในสำรับเดียวแต่ไม่ใช่สำรับอื่น ให้คลิก ไอคอนลูกศรที่มุมบนขวาของหน้าต่างตัวเลือกสำรับ คุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้:
- บันทึก: บันทึกการแก้ไขทั้งหมดที่คุณทำในตัวเลือกสำรับ
- เพิ่มค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า: เพิ่มค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใหม่สำหรับสำรับนี้ พร้อมตัวเลือกเริ่มต้น
- โคลน: โคลนค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปัจจุบันของคุณ ซึ่งมีประโยชน์หากคุณ ต้องการแก้ไขตัวเลือกบางอย่างแต่คงส่วนที่เหลือไว้ตามเดิม
- เปลี่ยนชื่อ: เปลี่ยนชื่อของค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปัจจุบัน
- ลบ: ลบค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปัจจุบัน การทำเช่นนี้จะทำให้การซิงค์ครั้งต่อไปของคุณ เป็นการซิงค์ทางเดียว
- บันทึกลงในสำรับย่อยทั้งหมด: เช่นเดียวกับ บันทึก แต่ยังกำหนดค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่เลือกให้กับ สำรับย่อยทั้งหมดของสำรับที่เลือกในปัจจุบันด้วย
ตัวเลือกสำรับไม่มีผลย้อนหลัง ตัวอย่างเช่น หากคุณเปลี่ยนตัวเลือกที่ ควบคุมการหน่วงเวลาหลังจากทำการ์ดไม่ผ่าน การ์ดที่คุณทำไม่ผ่าน ก่อนที่จะเปลี่ยนตัวเลือกนี้จะยังคงมีการหน่วงเวลาแบบเก่า ไม่ใช่แบบใหม่
สำรับย่อย
หากสำรับของคุณมีสำรับย่อย และคุณต้องการให้สำรับย่อยอย่างน้อยหนึ่งสำรับมีการตั้งค่าที่แตกต่างจากสำรับหลัก คุณสามารถกำหนดสำรับย่อยเหล่านั้นให้กับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่แยกจากกันได้ เมื่อ Anki แสดงการ์ด ระบบจะตรวจสอบว่าการ์ดนั้นอยู่ในสำรับย่อยใด และใช้ตัวเลือก สำหรับสำรับนั้น มีข้อยกเว้นสองประการ:
- ขีดจำกัด การ์ดใหม่/วัน และ การทบทวนสูงสุด/วัน ขีดจำกัดรายวัน ของสำรับย่อยส่งผลต่อจำนวนการ์ดที่สามารถรวบรวมได้จากสำรับย่อยนั้น แต่จำนวนการ์ดทั้งหมดที่คุณเห็นระหว่างช่วงการเรียนรู้ของคุณจะถูกควบคุมโดยขีดจำกัดของสำรับที่คุณเลือกเรียน
- ตัวเลือก ลำดับการแสดงผล จะถูกนำมาจาก สำรับที่คุณเลือกเรียน ไม่ใช่สำรับของการ์ดปัจจุบัน
ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณมีคอลเล็กชันนี้:
- สำรับ A (ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 1)
- สำรับ A::สำรับย่อย B (ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 2)
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 1 และค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 2 เหมือนกันทุกประการ ยกเว้นสองประการ:
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 1:
- ขั้นตอนการเรียนรู้:
1m 10m - ลำดับใหม่/ทบทวน:
ผสมกับการทบทวน
- ขั้นตอนการเรียนรู้:
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 2:
- ขั้นตอนการเรียนรู้:
20m 2h - ลำดับใหม่/ทบทวน:
แสดงหลังการทบทวน
- ขั้นตอนการเรียนรู้:
หากคุณเลือกเรียนสำรับย่อย B:
- ขั้นตอนการเรียนรู้สำหรับการ์ดใหม่ทั้งหมดจะเป็น
20m 2h(ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 2) - การ์ดใหม่ทั้งหมดจะแสดงหลังการทบทวน (ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 2)
หากคุณเลือกเรียนสำรับ A:
- ขั้นตอนการเรียนรู้สำหรับการ์ดใหม่ในสำรับ A จะเป็น
1m 10m(ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 1) - ขั้นตอนการเรียนรู้สำหรับการ์ดใหม่ในสำรับย่อย B จะเป็น
20m 2h(ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 2) - การ์ดใหม่ทั้งหมดจะผสมกับการทบทวน (ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 1)
ขีดจำกัดรายวัน
การ์ดใหม่/วัน
ตัวเลือกนี้ควบคุมจำนวนการ์ดใหม่ที่สามารถนำเสนอได้ในแต่ละวันที่คุณเปิดโปรแกรม หากคุณ เรียนน้อยกว่าขีดจำกัด หรือขาดเรียนไปหนึ่งวัน วันถัดไปจำนวนจะกลับ สู่การตั้งค่าเดิม: คุณจะไม่ได้รับการ์ดเกินกว่าที่ขีดจำกัดของคุณอนุญาต
เมื่อเรียนสำรับที่มีสำรับย่อยอยู่ภายใน ขีดจำกัดที่ตั้งไว้ในแต่ละสำรับย่อยจะควบคุมจำนวนการ์ดสูงสุดที่ดึงมาจากสำรับนั้นๆ ขีดจำกัดของสำรับที่เลือกจะควบคุมจำนวนการ์ดทั้งหมดที่จะแสดง
สำหรับเวอร์ชันก่อนหน้า โปรดดู หน้าคำถามที่พบบ่อยนี้
การเรียนการ์ดใหม่จะเพิ่มจำนวนการทบทวนที่คุณต้องทำต่อวัน ชั่วคราว เนื่องจากเนื้อหาที่เรียนรู้ใหม่จำเป็นต้องทำซ้ำหลายครั้ง ก่อนที่การหน่วงเวลาระหว่างการทำซ้ำจะเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด หากคุณ เรียนการ์ดใหม่ 20 ใบต่อวันอย่างสม่ำเสมอ คุณสามารถคาดหวังว่าการทบทวนรายวันของคุณจะ อยู่ที่ประมาณ 200 ใบ/วัน คุณสามารถลดการทบทวนที่จำเป็นโดย การแนะนำการ์ดใหม่น้อยลงในแต่ละวันจนกว่าภาระการทบทวนของคุณจะลดลง มีผู้ใช้ Anki มากกว่าหนึ่งรายที่ เรียนการ์ดใหม่หลายร้อยใบอย่างตื่นเต้นในช่วงสองสามวันแรกที่ใช้โปรแกรม และจากนั้นก็ รู้สึกท่วมท้นกับการทบทวนที่จำเป็น
การทบทวนสูงสุด/วัน
ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าขีดจำกัดสูงสุดสำหรับจำนวนการ์ดทบทวนที่จะแสดงในแต่ละวัน เมื่อถึงขีดจำกัดนี้ Anki จะไม่แสดงการ์ดทบทวนอีกต่อไปสำหรับ วันนั้น แม้ว่าจะมีรออยู่มากกว่านั้นก็ตาม หากคุณเรียนอย่างสม่ำเสมอ การตั้งค่านี้สามารถ ช่วยลดความผันผวนของจำนวนการ์ดที่ครบกำหนดเป็นครั้งคราว และสามารถช่วยให้คุณ รอดพ้นจากอาการหัวใจวายเมื่อกลับมาใช้ Anki หลังจากหยุดไปหนึ่งสัปดาห์ เมื่อการทบทวนถูก ซ่อนเนื่องจากตัวเลือกนี้ ข้อความจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอแสดงความยินดี แนะนำให้คุณพิจารณาเพิ่มขีดจำกัดหากคุณมีเวลา
เมื่อเรียนสำรับที่มีสำรับย่อยอยู่ภายใน ขีดจำกัดการทบทวนจะทำงานคล้ายกับขีดจำกัดการ์ดใหม่
Anki รวมการ์ดเรียนรู้ใดๆ ที่ ข้ามขอบเขตวัน (การ์ดเรียนรู้ระหว่างวัน) ไว้ในจำนวนการทบทวน ดังนั้นการ์ดเรียนรู้เหล่านั้นจะอยู่ภายใต้ขีดจำกฎการทบทวน
ขีดจำกัดรายวันต่อสำรับ
เป็นไปได้ที่จะใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเดียวกันสำหรับสำรับที่แตกต่างกัน โดยมีขีดจำกัดที่กำหนดเองสำหรับแต่ละสำรับ สิ่งนี้ช่วยลดความจำเป็นในการสร้างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่โคลนขึ้นมาเพื่อจุดประสงค์นั้น และทำให้การตั้งค่าขีดจำกัดที่กำหนดเองบนสำรับย่อยง่ายขึ้น
Anki มีสามตัวเลือกสำหรับขีดจำกัดรายวัน:
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า: ใช้กับสำรับทั้งหมดที่ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- สำรับนี้: เฉพาะสำหรับสำรับใดสำรับหนึ่ง
- เฉพาะวันนี้: เฉพาะสำหรับสำรับใดสำรับหนึ่ง และเป็นแบบชั่วคราว
การ์ดใหม่ไม่สนใจขีดจำกัดการทบทวน
โดยค่าเริ่มต้น ขีดจำกัดการทบทวนยังใช้กับการ์ดใหม่ด้วย และจะไม่มีการแสดงการ์ดใหม่เมื่อถึงขีดจำกัดการทบทวน หากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ การ์ดใหม่จะแสดงโดยไม่คำนึงถึงขีดจำกัดการทบทวน
หากคุณมีงานค้างของการ์ดทบทวนที่ค้างชำระ ขอแนะนำให้คุณหยุดแนะนำการ์ดใหม่จนกว่าคุณจะ ทันกับงานค้างนั้น การแนะนำการ์ดใหม่ต่อไปเมื่อคุณตามหลังอยู่แล้วสามารถ ทำให้งานค้างแย่ลงได้
ขีดจำกัดเริ่มต้นจากบนสุด
โดยค่าเริ่มต้น ขีดจำกัดรายวันของสำรับระดับสูงกว่าจะไม่มีผลหากคุณเลือกสำรับย่อยสำรับใดสำรับหนึ่ง สำรับหลักสามารถมีขีดจำกัดการ์ดใหม่ 10 ใบ/วัน และสำรับย่อยสามารถมีขีดจำกัดการ์ดใหม่ 20 ใบ/วัน ขีดจำกัดที่ตั้งไว้ในสำรับหลักไม่มีผลต่อจำนวนการ์ดใหม่ที่คุณสามารถเรียนได้จากสำรับย่อย
เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ ขีดจำกัดที่ตั้งไว้ในสำรับระดับสูงกว่าจะมีผลกับสำรับย่อยด้วยเมื่อเลือกสำรับย่อย ในตัวอย่างก่อนหน้านี้ คุณจะสามารถเรียนการ์ดใหม่ได้เพียง 10 ใบจากสำรับย่อยแทนที่จะเป็น 20 ใบ
ตัวเลือกนี้มีประโยชน์หากคุณต้องการเรียนสำรับย่อยแต่ละสำรับ ในขณะที่บังคับใช้ขีดจำกัดทั้งหมดกับการ์ดในสำรับย่อยทั้งหมด
การ์ดใหม่
ตัวเลือกที่นี่มีผลเฉพาะกับการ์ดใหม่และ การ์ดที่กำลังเรียนรู้ เท่านั้น เมื่อการ์ด สำเร็จการศึกษา (นั่นคือ ผ่านขั้นตอนการเรียนรู้ทั้งหมดแล้ว) ตัวเลือกในส่วนนี้จะไม่มีผลกับการ์ดอีกต่อไป
ขั้นตอนการเรียนรู้
ควบคุมจำนวนการทำซ้ำในการเรียนรู้ และการหน่วงเวลา ระหว่างการทำซ้ำ ต้องป้อนการหน่วงเวลาอย่างน้อยหนึ่งรายการ โดยคั่นด้วยช่องว่าง ทุกครั้งที่คุณคลิก ดี ระหว่างการทบทวน การ์ดจะย้ายไปยังขั้นตอนถัดไป ทุกครั้งที่คุณคลิก อีกครั้ง การ์ดจะกลับไปที่ขั้นตอนแรก
ตัวอย่างเช่น สมมติว่าขั้นตอนการเรียนรู้ของคุณคือ 1m 10m 1d
- เมื่อคุณคลิก อีกครั้ง การ์ดจะผ่านขั้นตอนแรก และจะแสดง อีกครั้งใน 1 นาทีต่อมา
- เมื่อคุณคลิก ดี บนการ์ดใหม่หรือหลังจากขั้นตอน 1 นาที การ์ดจะย้าย ไปยังขั้นตอนถัดไป และจะแสดงอีกครั้งใน 10 นาที
- เมื่อคุณคลิก ดี บนการ์ดหลังจากขั้นตอน 10 นาที การ์ดจะถูกหน่วงเวลา ไปจนถึงวันถัดไป
- เมื่อคุณคลิก ดี บนการ์ดในวันถัดไป การ์ดจะสำเร็จการศึกษาและ กลายเป็นบัตรทบทวน การ์ดจะแสดงอีกครั้งหลังจากการหน่วงเวลาที่กำหนดโดย ช่วงเวลาสำเร็จการศึกษา
ปุ่ม ยาก ทำงานแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในขั้นตอนใด
- เมื่อคุณอยู่ในขั้นตอนแรก ปุ่ม ยาก จะแสดงการหน่วงเวลา
6mการหน่วงเวลา6mคือค่าเฉลี่ยของสองขั้นตอนแรก:1mและ10m- ข้อยกเว้น: เมื่อมีขั้นตอนการเรียนรู้เพียงขั้นตอนเดียว ปุ่ม ยาก จะแสดงการหน่วงเวลานานกว่าขั้นตอนนั้น 1.5 เท่า การหน่วงเวลานี้จะยาวนานกว่าขั้นตอนการเรียนรู้ไม่เกิน 1 วัน
- เมื่อคุณอยู่ในขั้นตอนอื่นใด ปุ่ม ยาก จะทำซ้ำขั้นตอนนั้น
หากไม่มีอะไรให้เรียนอีกแล้ว Anki จะแสดงการ์ดเรียนรู้ล่วงหน้าได้ถึง 20 นาที โดยค่าเริ่มต้น หากต้องการปิดหรือเปลี่ยนระยะเวลาที่จะมองไปข้างหน้า โปรดดูที่ การตั้งค่า
ขอบเขตของวัน
Anki ปฏิบัติต่อขั้นตอนเล็กๆ และขั้นตอนที่ ข้ามขอบเขตวัน แตกต่างกัน สำหรับขั้นตอนเล็กๆ การ์ดจะแสดงทันทีที่การหน่วงเวลาผ่านไป โดยให้ความสำคัญกับการ์ดทบทวนและการ์ดใหม่ก่อน ซึ่งทำเพื่อให้ คุณสามารถตอบการ์ดได้ใกล้เคียงกับการหน่วงเวลาที่คุณร้องขอมากที่สุด ในทางตรงกันข้าม หากขั้นตอนข้ามขอบเขตวัน การหน่วงเวลาจะถูกแปลงเป็นวันโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น หากวันถัดไปเริ่มต้นหลังจาก 5 ชั่วโมง และการหน่วงเวลาคือ 6 ชั่วโมง Anki จะแปลงการหน่วงเวลาเป็น 1 วัน
ช่วงเวลาสำเร็จการศึกษา
จำนวนวันที่จะรอก่อนแสดงการ์ดอีกครั้ง หลังจากใช้ปุ่ม ดี ในขั้นตอนการเรียนรู้สุดท้าย ซึ่งหมายความว่ามันเป็นช่วงเวลาแรก หลังจากที่การ์ดเรียนรู้สำเร็จการศึกษา โปรดดูตัวอย่าง จาก ก่อนหน้านี้ในส่วนนี้
ช่วงเวลาง่าย
จำนวนวันที่จะรอก่อนที่จะแสดงบัตรอีกครั้ง หลังจากใช้ปุ่ม ง่าย บนบัตรนั้น
ปุ่ม ง่าย จะเปลี่ยนการ์ดเรียนรู้ให้เป็นบัตรทบทวนโดยไม่คำนึงว่าคุณจะอยู่ในขั้นตอนใด และกำหนดการหน่วงเวลาที่คุณได้กำหนดค่าไว้ในตัวเลือกนี้ ช่วงเวลาง่ายควรยาวนานอย่างน้อย เท่ากับช่วงเวลาสำเร็จการศึกษา และโดยทั่วไปจะยาวนานกว่าสองสามวัน
ลำดับการแทรก
ควบคุมว่า Anki ควรเพิ่มการ์ดใหม่ลงในสำรับแบบสุ่ม หรือตามลำดับ เมื่อคุณเปลี่ยนตัวเลือกนี้ Anki จะจัดเรียงสำรับใหม่ในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปัจจุบัน
ใน Anki เวอร์ชันล่าสุด คุณควรปล่อยให้ตัวเลือกนี้ตั้งค่าเป็น ตามลำดับ และปรับ ลำดับการแสดงผล แทน
การลืม
เมื่อคุณคลิก อีกครั้ง บนการ์ดทบทวน จะเรียกว่า การลืม ตัวเลือกที่ระบุไว้ที่นี่มีผลต่อการ์ดที่ลืมดังกล่าว
ขั้นตอนการเรียนรู้ซ้ำ
เหมือนกับขั้นตอนการเรียนรู้ แต่สำหรับการ์ดที่ลืม เมื่อคุณทำการ์ดทบทวนไม่สำเร็จ (กด อีกครั้ง) การ์ดจะผ่าน ขั้นตอนการเรียนรู้ซ้ำ ก่อนที่จะกลายเป็นการ์ดทบทวนอีกครั้ง
หากคุณเว้นว่างขั้นตอนไว้ การ์ดจะข้ามการเรียนรู้ซ้ำ และจะได้รับ ช่วงเวลาใหม่ 1 วันโดยค่าเริ่มต้น
ช่วงเวลาขั้นต่ำ
ระบุจำนวนวันขั้นต่ำที่การ์ดควรรอหลังจากเรียนรู้ซ้ำเสร็จสิ้น ค่าเริ่มต้นคือหนึ่งวัน ซึ่งหมายความว่าเมื่อเรียนรู้ซ้ำเสร็จสิ้นแล้ว จะแสดงอีกครั้ง ในวันถัดไป
ปลิง
ควบคุมวิธีที่ Anki จัดการกับปลิง สำหรับรายละเอียด โปรดดูที่ส่วน ปลิง
ลำดับการแสดงผล
ตัวเลือกในส่วนนี้จะนำมาจากสำรับที่คุณเลือกเรียน ไม่ใช่ สำรับของการ์ดที่แสดงอยู่ในปัจจุบัน
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับลำดับการแสดงผลมีอยู่ใน ส่วนการเรียน
ลำดับการรวบรวมการ์ดใหม่
ควบคุมวิธีที่ Anki รวบรวมการ์ดใหม่จากสำรับ ตัวเลือกคือ:
-
สำรับ: รวบรวมการ์ดจากแต่ละสำรับย่อยตามลำดับ เริ่มจากบนสุด การ์ดจาก แต่ละสำรับย่อยจะถูกรวบรวมตามตำแหน่งที่เพิ่มขึ้น หากถึงขีดจำกัดรายวันของ สำรับที่เลือก การรวบรวมอาจหยุดลงก่อนที่สำรับย่อยทั้งหมดจะถูกตรวจสอบ ลำดับนี้เร็วที่สุดในคอลเล็กชันขนาดใหญ่ และช่วยให้คุณสามารถจัดลำดับความสำคัญของสำรับย่อยที่ อยู่ใกล้ด้านบนได้
สำรับ/สำรับย่อยจะเรียงตามตัวอักษรเสมอ ดังนั้นคุณสามารถใส่คำนำหน้าตัวเลขเช่น 001 เพื่อควบคุมลำดับที่ปรากฏได้ คุณยังสามารถใช้
_และ~เป็น คำนำหน้าเพื่อวางรายการไว้ที่ด้านบนหรือด้านล่างได้แม้ว่าลำดับตำแหน่งจะขึ้นอยู่กับตัวเลือกลำดับการแทรกในตอนแรก แต่คุณสามารถ จัดตำแหน่งใหม่ การ์ดด้วยตนเองได้ในรูปแบบต่างๆ
-
สำรับ จากนั้นสุ่มบันทึกย่อ: รวบรวมการ์ดจากแต่ละสำรับย่อยตามลำดับ เริ่มจากบนสุด การ์ดจากแต่ละสำรับย่อยจะถูกรวบรวมจากบันทึกย่อที่สุ่มเลือก
-
ตำแหน่งจากน้อยไปมาก: รวบรวมการ์ดตามตำแหน่งจากน้อยไปมาก (ครบกำหนด #) ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นการ์ดที่เพิ่มเข้ามาเก่าที่สุดก่อน
-
ตำแหน่งจากมากไปน้อย: รวบรวมการ์ดตามตำแหน่งจากมากไปน้อย (ครบกำหนด #) ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นการ์ดที่เพิ่มเข้ามาล่าสุดก่อน
-
สุ่มบันทึกย่อ: รวบรวมการ์ดจากบันทึกย่อที่สุ่มเลือก
-
สุ่มการ์ด: รวบรวมการ์ดตามลำดับแบบสุ่ม
ลำดับการจัดเรียงการ์ดใหม่
ควบคุมวิธีการจัดเรียงการ์ดใหม่หลังจากรวบรวมแล้ว ตัวเลือกคือ:
-
ประเภทการ์ด จากนั้นลำดับที่รวบรวม: แสดงการ์ดตามลำดับหมายเลขประเภทการ์ด การ์ดของแต่ละหมายเลขประเภทการ์ดจะแสดงตามลำดับที่รวบรวม หากคุณปิดใช้งานการฝังพี่น้อง จะช่วยให้แน่ใจว่าการ์ดด้านหน้า→ด้านหลังทั้งหมดจะถูกเห็นก่อนการ์ดด้านหลัง→ด้านหน้าใดๆ ลำดับนี้มีประโยชน์หากคุณไม่ต้องการให้การ์ดพี่น้องปรากฏใกล้กันเกินไป
-
ลำดับที่รวบรวม: แสดงการ์ดตรงตามที่รวบรวม หากปิดใช้งานการฝังพี่น้อง โดยทั่วไปจะส่งผลให้การ์ดพี่น้องทั้งหมดปรากฏต่อกัน
-
ประเภทการ์ด จากนั้นสุ่ม: แสดงการ์ดตามลำดับหมายเลขประเภทการ์ด แต่สับการ์ดของแต่ละหมายเลขประเภทการ์ด ลำดับนี้มีประโยชน์หากคุณไม่ต้องการให้การ์ดพี่น้องปรากฏใกล้กันเกินไป แต่ยังคงต้องการให้การ์ดปรากฏตามลำดับแบบสุ่ม
-
สุ่มบันทึกย่อ จากนั้นประเภทการ์ด: เลือกบันทึกย่อแบบสุ่ม จากนั้นแสดงพี่น้องทั้งหมดตามลำดับ
-
สุ่ม: สับการ์ดที่รวบรวมทั้งหมด
ลำดับใหม่/ทบทวน
ว่าการ์ดใหม่ควรผสมกับการ์ดทบทวน แสดงก่อนหน้า หรือแสดงหลังจากนั้น
ลำดับการเรียนรู้/ทบทวนระหว่างวัน
ว่าการ์ด (เรียนรู้ซ้ำ) ที่ข้ามขอบเขตวันควรผสมกับการ์ดทบทวน แสดงก่อนหน้า หรือแสดงหลังจากนั้น เนื่องจากการ์ดเรียนรู้มักจะยากกว่า การ์ดทบทวน ผู้ใช้บางคนจึงชอบที่จะเห็นมันในตอนท้าย (ทำสิ่งที่ง่ายให้เสร็จก่อน) หรือในตอนเริ่มต้น (เพื่อให้มีเวลาทบทวนสิ่งที่ลืมไปมากขึ้น)
ลำดับการจัดเรียงการทบทวน
ควบคุมวิธีการจัดเรียงการ์ดทบทวน ตัวเลือกคือ:
-
วันครบกำหนด จากนั้นสุ่ม: ลำดับเริ่มต้นจะให้ความสำคัญกับการ์ดที่รอนานกว่า และเป็นลำดับที่แนะนำเมื่อคุณทันสมัย หรือเมื่อคุณมีงานค้างเล็กน้อย หากคุณหยุดพักเป็นเวลานานหรือตามหลังในการทบทวน คุณอาจต้องการพิจารณาเปลี่ยนลำดับการจัดเรียงชั่วคราว
-
วันครบกำหนด จากนั้นสำรับ: สิ่งนี้ยังให้ความสำคัญกับการ์ดที่รอนานกว่า จากนั้นแสดงการ์ดทบทวนสำหรับแต่ละสำรับย่อยตามลำดับ
-
สำรับ จากนั้นวันครบกำหนด: แสดงการ์ดทบทวนสำหรับแต่ละ สำรับย่อยตามลำดับ โดยทั่วไปไม่แนะนำลำดับนี้ เนื่องจากการมีเนื้อหาปรากฏ อย่างสม่ำเสมอในลำดับเดียวกันทำให้ง่ายต่อการเดาคำตอบตามบริบท และนำไปสู่ความทรงจำที่อ่อนแอกว่า
-
ช่วงเวลาจากน้อยไปมาก: แสดงการ์ดที่มีช่วงเวลาสั้นกว่าก่อน
-
ช่วงเวลาจากมากไปน้อย: แสดงการ์ดที่มีช่วงเวลายาวกว่าก่อน
-
ความง่ายจากน้อยไปมาก: แสดงการ์ดที่ยากกว่าก่อน
-
ความง่ายจากมากไปน้อย: แสดงการ์ดที่ยากน้อยกว่าก่อน
-
ความค้างชำระสัมพัทธ์: แสดงการ์ดที่คุณมีแนวโน้มที่จะลืมไปแล้วก่อน สิ่งนี้โดยทั่วไปแนะนำหาก คุณมีงานค้างจำนวนมากที่อาจใช้เวลาสักพักในการทำให้เสร็จ และคุณต้องการ ลดโอกาสที่จะลืมการ์ดเพิ่มขึ้น
เมื่อใช้อัลกอริทึม SM-2 ความค้างชำระจะถูกกำหนดโดยการเปรียบเทียบว่า การ์ดค้างชำระนานแค่ไหน และช่วงเวลาของมันนานแค่ไหน ตัวอย่างเช่น การ์ดที่มี ช่วงเวลาปัจจุบัน 5 วันที่ค้างชำระ 2 วัน จะแสดงก่อนการ์ดที่มี ช่วงเวลาปัจจุบัน 10 วันที่ค้างชำระ 3 วัน
เมื่อเปิดใช้งาน FSRS ลำดับการจัดเรียงนี้จะถูกลบออก FSRS ที่เทียบเท่ากันคือ ความสามารถในการดึงข้อมูลจากน้อยไปมาก ซึ่งคำนวณจากความสามารถในการดึงข้อมูลของการ์ดแต่ละใบ (ความน่าจะเป็นของการจำ) และการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
การฝัง
เมื่อ Anki รวบรวมการ์ด ระบบจะรวบรวมการ์ดเรียนรู้ภายในวันก่อน จากนั้นเป็นการ์ดเรียนรู้ระหว่างวัน จากนั้นเป็นการ์ดทบทวน และสุดท้ายคือการ์ดใหม่ ซึ่งส่งผลต่อวิธีการทำงานของการฝัง:
- หากคุณเปิดใช้งานตัวเลือกการฝังทั้งหมด การ์ดพี่น้องที่มาก่อนที่สุดในรายการนั้นจะถูกแสดง ตัวอย่างเช่น การ์ดทบทวนจะถูกแสดงโดยให้ความสำคัญกับการ์ดใหม่
- การ์ดพี่น้องที่อยู่ท้ายรายการไม่สามารถฝังประเภทการ์ดก่อนหน้าได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณปิดใช้งานการฝังการ์ดใหม่ และเรียนการ์ดใหม่ การ์ดนั้นจะไม่ฝังการ์ดเรียนรู้ระหว่างวันหรือการ์ดทบทวนใดๆ และคุณอาจเห็นทั้งการ์ดพี่น้องทบทวนและการ์ดพี่น้องใหม่ในเซสชันเดียวกัน
ตัวเลือกคือ:
- ฝังการ์ดพี่น้องใหม่: ว่าการ์ดใหม่ใบอื่นของบันทึกย่อเดียวกัน (เช่น การ์ดกลับด้าน การลบ cloze ที่อยู่ติดกัน) จะถูกเลื่อนออกไปจนถึงวันถัดไปหรือไม่
- ฝังการ์ดพี่น้องทบทวน: ว่าการ์ดทบทวนใบอื่นของบันทึกย่อเดียวกันจะถูกเลื่อนออกไปจนถึงวันถัดไปหรือไม่
- ฝังการ์ดพี่น้องที่เรียนรู้ระหว่างวัน: ว่าการ์ดเรียนรู้ใบอื่นของบันทึกย่อเดียวกันที่ข้ามขอบเขตวันจะถูกเลื่อนออกไปจนถึงวันถัดไปหรือไม่
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการฝังการ์ด โปรดดู ส่วนนี้ ของคู่มือ
เสียง
-
ไม่เล่นเสียงโดยอัตโนมัติ: โดยค่าเริ่มต้น Anki จะเล่นเสียงใดๆ ที่คุณมีบน การ์ดโดยอัตโนมัติ หากคุณเปิดตัวเลือกนี้ Anki จะไม่เล่นเสียงจนกว่าคุณจะกดปุ่มเล่นเสียงซ้ำ R หรือ F5
-
ข้ามคำถามเมื่อเล่นคำตอบซ้ำ: ควบคุมว่าเสียงจาก ด้านคำถามจะเล่นเมื่อคุณใช้การกระทำเล่นซ้ำที่ด้านคำตอบหรือไม่ โปรดทราบว่า Anki ไม่เล่นโดยอัตโนมัติ เสียงจากฟิลด์
{{FrontSide}}ตัวเลือกนี้ไม่มีผลต่อพฤติกรรมการเล่นอัตโนมัติ
ตัวจับเวลา
Anki จะตรวจสอบระยะเวลาที่คุณใช้ในการตอบการ์ดแต่ละใบ เพื่อให้สามารถ แสดงให้คุณเห็นว่าใช้เวลาเรียนไปเท่าไหร่ในแต่ละวัน เวลาที่ใช้ไป ไม่มีผลต่อการจัดตารางเวลา
ตัวจับเวลาภายใน
- จำนวนวินาทีสูงสุดในการตอบ: ขีดจำกัดเริ่มต้นคือ 60 วินาที หากคุณใช้เวลา นานกว่านั้น Anki จะสันนิษฐานว่าคุณเดินออกจากคอมพิวเตอร์ หรือถูกรบกวน และจำกัดเวลาที่บันทึกไว้ที่ 60 วินาที เพื่อ ไม่ให้คุณได้สถิติที่ไม่ถูกต้อง
- ตัวจับเวลาภายในนี้จะทำงานตั้งแต่เมื่อแสดงคำถามจนกว่าคุณจะกดปุ่มเพื่อให้คะแนนคำตอบของคุณ หากคุณใช้เวลา นานกว่า 60 วินาทีกับการ์ดใบหนึ่งอย่างสม่ำเสมอ คุณอาจต้องการพิจารณาเพิ่ม ขีดจำกัดนี้ หรือที่ดีกว่านั้นคือทำให้การ์ดของคุณง่ายขึ้น
ตัวจับเวลาบนหน้าจอ
- แสดงตัวจับเวลาบนหน้าจอ: บนหน้าจอการเรียนรู้ ให้แสดงตัวจับเวลาที่นับเวลา ที่คุณใช้ในการเรียนรู้การ์ดแต่ละใบ (ตัวจับเวลานี้จะหยุดเมื่อถึงจำนวนวินาทีสูงสุดในการตอบที่ตั้งไว้สำหรับตัวจับเวลาภายใน)
- หยุดตัวจับเวลาบนหน้าจอเมื่อตอบ: ว่าตัวจับเวลาบนหน้าจอควรทำงานต่อไปตั้งแต่เมื่อคุณแสดง คำตอบจนกว่าคุณจะกดปุ่มเพื่อให้คะแนนคำตอบของคุณหรือไม่ ตัวเลือกนี้ไม่มีผลต่อเวลาที่บันทึกไว้สำหรับสถิติของคุณ
เลื่อนอัตโนมัติ
ต้องใช้ Anki 23.12 หรือใหม่กว่า Auto Advance ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการบางอย่างโดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไประยะเวลาหนึ่ง ในการใช้งาน คุณต้องตั้งค่าเวลาที่ไม่ใช่ศูนย์ ใน วินาทีที่จะแสดงคำถาม และ/หรือ วินาทีที่จะแสดงคำตอบ ก่อน จากนั้น ใน หน้าจอการเรียนรู้ ให้ใช้การกระทำ Auto Advance จากปุ่ม เพิ่มเติม เพื่อเริ่มการเลื่อน
วันสบายๆ
หากคุณต้องการใช้เวลากับ Anki น้อยลงในบางวันของสัปดาห์ เช่น วันอาทิตย์ คุณลักษณะนี้สามารถช่วยคุณได้ หลังจากคำนวณช่วงเวลาแล้ว จะมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อเปลี่ยนวันครบกำหนด โปรดทราบว่าการตั้งค่าทุกวันเป็น “ลดลง” หรือ “น้อยที่สุด” จะส่งผลให้มีภาระงานเท่ากับการตั้งค่าทุกวันเป็น “ปกติ” คุณลักษณะนี้ทำงานร่วมกับทั้ง FSRS และอัลกอริทึม SM-2 แบบดั้งเดิม การเปลี่ยนการกำหนดค่าวันสบายๆ ของคุณไม่มีผลย้อนหลังกับช่วงเวลาที่มีอยู่และจะมีผลเฉพาะกับช่วงเวลาในอนาคตเท่านั้น พูดง่ายๆ คือ คุณจะไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงจำนวนการ์ดที่ครบกำหนดในทันที
FSRS
Free Spaced Repetition Scheduler (FSRS) เป็นทางเลือกแทนอัลกอริทึม SuperMemo 2 (SM-2) แบบดั้งเดิมของ Anki โดยการกำหนดได้อย่างแม่นยำมากขึ้นว่าคุณมีแนวโน้มที่จะ ลืมข้อมูลมากน้อยเพียงใด จึงสามารถช่วยให้คุณจำเนื้อหาได้มากขึ้นในระยะเวลาเท่ากัน
เมื่อคุณเปิด FSRS ตัวเลือกใหม่บางอย่าง จะพร้อมใช้งาน และตัวเลือกเฉพาะของ SM-2 เช่น ช่วงเวลาสำเร็จการศึกษา โบนัสง่าย ฯลฯ จะถูกซ่อนไว้ ตัวเลือกนี้ใช้ร่วมกันโดยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าทั้งหมด
ก่อนเปิดใช้งาน
- โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าไคลเอ็นต์ Anki ทั้งหมดของคุณรองรับ FSRS Anki 23.10, AnkiMobile 23.10 และ AnkiWeb ทั้งหมดรองรับ AnkiDroid รองรับในเวอร์ชัน 2.17+ หาก ไคลเอ็นต์ตัวใดตัวหนึ่งของคุณไม่รองรับ สิ่งต่างๆ จะทำงานไม่ถูกต้อง
- หากคุณเคยใช้ FSRS เวอร์ชัน “การจัดตารางเวลาแบบกำหนดเอง” มาก่อน โปรดตรวจสอบ ให้แน่ใจว่าคุณได้ล้างส่วนการจัดตารางเวลาแบบกำหนดเองออกก่อนที่จะเปิดใช้งาน FSRS
คู่มือฉบับย่อ
- เปิดใช้งาน FSRS ภายใต้ส่วน “FSRS” ที่ด้านล่างของหน้าตัวเลือกสำรับ FSRS สามารถเปิดใช้งานได้ทั่วโลกเท่านั้น คุณไม่สามารถเปิดใช้งานสำหรับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าบางค่าและปิดใช้งานสำหรับค่าอื่นได้
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าขั้นตอนการเรียนรู้และการเรียนรู้ซ้ำทั้งหมดของคุณสั้นกว่า 1 วันและสามารถทำได้ในวันเดียวกัน ไม่แนะนำให้ใช้ 23 ชั่วโมงแม้ว่าจะน้อยกว่าหนึ่งวันเพราะคุณจะไม่สามารถทำขั้นตอนนี้ให้เสร็จในวันเดียวกับการทบทวนครั้งแรกของคุณได้ ขั้นตอนเช่น 10 นาทีหรือ 30 นาทีเป็นสิ่งที่ดี
- คลิกปุ่ม “ปรับให้เหมาะสม” ใต้ฟิลด์ “พารามิเตอร์ FSRS” หากคุณเห็นข้อความว่า “พารามิเตอร์ FSRS ในปัจจุบันดูเหมือนจะเหมาะสมที่สุดแล้ว” ก็ไม่เป็นไร
- เลือกค่าการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการ: สัดส่วนของการ์ดที่จำได้สำเร็จเมื่อถึงกำหนด นี่คือการตั้งค่าที่สำคัญที่สุดใน FSRS การคงอยู่ของข้อมูลที่สูงขึ้นนำไปสู่ช่วงเวลาที่สั้นลงและมีการทบทวนต่อวันมากขึ้น ค่าเริ่มต้นคือ 90% ซึ่งให้ความสมดุลที่ดีระหว่างการคงอยู่ของข้อมูลและภาระงาน ที่สูงกว่า 90% ภาระงานจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และที่สูงกว่า 97% ภาระงานอาจท่วมท้น คุณสามารถใช้ “คำนวณการคงอยู่ของข้อมูลที่แนะนำขั้นต่ำ” เพื่อช่วยคุณเลือกค่าการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการ
พารามิเตอร์และการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการเป็นแบบเฉพาะสำหรับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ดังนั้นคุณสามารถสร้างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหลายค่าด้วยการตั้งค่าที่แตกต่างกัน
FSRS สามารถปรับให้เข้ากับนิสัยเกือบทุกอย่างได้ ยกเว้นอย่างเดียว: การกด “ยาก” แทนที่จะเป็น “อีกครั้ง” เมื่อคุณลืมข้อมูล เมื่อคุณกด “ยาก” FSRS จะสันนิษฐานว่าคุณจำข้อมูลได้อย่างถูกต้อง (แม้จะลังเลและใช้ความพยายามทางจิตใจอย่างมาก) หากคุณกด “ยาก” เมื่อคุณจำข้อมูลไม่ได้ ช่วงเวลาทั้งหมดจะสูงเกินไปอย่างไม่มีเหตุผล ดังนั้น หากคุณมีนิสัยนี้ โปรดเปลี่ยนและใช้ “อีกครั้ง” เมื่อคุณลืมข้อมูล
เกี่ยวกับการทำงานร่วมกันของส่วนเสริม ตามกฎทั่วไป หากส่วนเสริมส่งผลต่อช่วงเวลาและการจัดตารางเวลาในทางใดทางหนึ่ง ก็ไม่ควรใช้กับ FSRS
การคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการ
การคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการจะควบคุมความน่าจะเป็นที่คุณจะจำการ์ดได้เมื่อถึงกำหนดทบทวน
ค่าเริ่มต้น 0.90 จะจัดตารางการ์ดเพื่อให้คุณมีโอกาส 90% ที่จะจำ
ได้เมื่อถึงกำหนดทบทวนอีกครั้ง โดยปกติแล้วสิ่งนี้ควรแปลเป็นการจำการ์ดได้ประมาณ 90% เมื่อทบทวน และล้มเหลวเพียงประมาณ 10%
นี่คือแผนภูมิที่แสดงให้เห็นว่าการปรับค่านี้จะส่งผลต่อภาระงานของคุณอย่างไร:

รูปร่างที่แน่นอนของกราฟจะแตกต่างกันไปสำหรับทุกคน อย่างไรก็ตาม มีรูปแบบสองแบบที่ยังคงเป็นจริงสำหรับทุกคน:
-
เมื่อการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการเข้าใกล้ 1.0 ภาระงานจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ลองนึกภาพว่าคุณมีการ์ดที่มีโอกาสจำได้ 90% หลังจากผ่านไป 100 วัน หากการคงอยู่ของข้อมูลที่คุณต้องการคือ
0.90คุณจะทบทวนการ์ดอีกครั้งใน 100 วัน แต่ถ้าการคงอยู่ของข้อมูลที่คุณต้องการคือ0.95คุณจะต้องทบทวนใน 46 วันแทน ซึ่งหมายความว่าช่วงเวลาของการ์ดของคุณเกือบจะลดลงครึ่งหนึ่งที่การคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการ0.95และคุณต้องทบทวนการ์ดบ่อยเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการ0.90ที่0.97ช่วงเวลาจะเป็น 27 วัน (คุณจะต้องทบทวนการ์ดของคุณบ่อยขึ้น 3.7 เท่า) ที่0.99ช่วงเวลาจะเป็นเพียง 9 วัน (คุณจะต้องทบทวนการ์ดของคุณบ่อยกว่า 10 เท่าเมื่อเทียบกับค่าเริ่มต้น) -
เมื่อการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการลดลง คุณจะลืมเปอร์เซ็นต์ของการ์ด มากขึ้น และการ์ดเหล่านั้นจะต้องถูกทบทวนอีกครั้ง ในที่สุด คุณจะ ไปถึงจุดที่การ์ดที่ลืมไปแล้วส่งผลต่อภาระงานของคุณ มากกว่าที่คุณได้รับจากความล่าช้าที่ยาวนานขึ้น นอกจากนี้ โปรดทราบว่าการลืม เนื้อหาบ่อยๆ เป็นการบั่นทอนกำลังใจ
ด้วยเหตุผลเหล่านี้ เราขอแนะนำให้คุณระมัดระวังในการปรับเปลี่ยน
ตัวเลขนี้ และแนะนำให้คุณรักษาระดับให้ต่ำกว่า 0.97 และสูงกว่า การคงอยู่ของข้อมูลที่แนะนำขั้นต่ำ
พารามิเตอร์ FSRS
พารามิเตอร์ FSRS ส่งผลต่อวิธีการจัดตารางการ์ด อย่าเปลี่ยนพารามิเตอร์ด้วยตนเองหรือคัดลอกจากผู้อื่น
ปรับพารามิเตอร์ FSRS ให้เหมาะสม
เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ FSRS ใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อเรียนรู้รูปแบบความจำของคุณและค้นหาพารามิเตอร์ที่เหมาะสมกับประวัติการทบทวนของคุณมากที่สุด ในการทำเช่นนี้ เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพต้องการการทบทวนหลายครั้งเพื่อปรับแต่งพารามิเตอร์
เมื่อคุณคลิกปุ่ม ปรับให้เหมาะสม FSRS จะวิเคราะห์ประวัติการทบทวนของคุณ และสร้างพารามิเตอร์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับความจำของคุณและเนื้อหาที่คุณกำลังศึกษา หากคุณมีสำรับที่มีความยากง่ายแตกต่างกันมาก ขอแนะนำให้กำหนดค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่แยกจากกัน เนื่องจากพารามิเตอร์ที่เหมาะสมที่สุดจะแตกต่างกัน ไม่จำเป็นต้องปรับ พารามิเตอร์ของคุณบ่อยๆ: เดือนละครั้งก็เพียงพอแล้ว
โดยค่าเริ่มต้น พารามิเตอร์จะคำนวณจากประวัติการทบทวนของ สำรับทั้งหมดที่ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปัจจุบัน คุณสามารถ ปรับการค้นหา เพิ่มเติมก่อนที่จะปรับพารามิเตอร์ให้เหมาะสม หากคุณต้องการเปลี่ยน การ์ดที่ใช้สำหรับการปรับให้เหมาะสม
คุณยังสามารถปรับพารามิเตอร์ให้เหมาะสมสำหรับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าทั้งหมดของคุณได้ในครั้งเดียวโดยคลิกที่ ปรับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าทั้งหมดให้เหมาะสม
ประเมินพารามิเตอร์ FSRS
คุณสามารถใช้ปุ่ม ประเมิน เพื่อดูเมตริกที่แสดงว่าพารามิเตอร์เหมาะสมกับประวัติการทบทวนของคุณดีเพียงใด ตัวเลขที่น้อยกว่า บ่งชี้ว่าเหมาะสมกับประวัติการทบทวนของคุณได้ดีกว่า
Log loss ไม่มีการตีความที่เข้าใจง่าย RMSE (bins) สามารถ ตีความได้ว่าเป็นความแตกต่างโดยเฉลี่ยระหว่างความน่าจะเป็นที่คาดการณ์ไว้ ในการจำการ์ด (R) และความน่าจะเป็น ที่วัดได้จริงจากประวัติการทบทวนของคุณ ตัวอย่างเช่น RMSE=5% หมายความว่าโดยเฉลี่ยแล้ว FSRS คาดเคลื่อนไป 5% เมื่อคาดการณ์ R คุณไม่จำเป็นต้องเข้าใจเมตริกเหล่านี้เพื่อใช้ FSRS
โปรดทราบว่า log loss และ RMSE (bins) ไม่มีความสัมพันธ์กันอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นสำรับสองสำรับอาจมีค่า RMSE ที่คล้ายกัน แต่มีค่า log-loss ที่แตกต่างกันมาก หรือในทางกลับกัน
โดยค่าเริ่มต้น log loss และ RMSE (bins) จะคำนวณจากสำรับทั้งหมดที่ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปัจจุบัน คุณสามารถ ปรับการค้นหา เพิ่มเติมก่อนที่จะประเมินพารามิเตอร์ หากคุณต้องการเปลี่ยนการ์ดที่ใช้สำหรับการประเมิน
จัดตารางการ์ดใหม่เมื่อมีการเปลี่ยนแปลง
ตัวเลือกนี้ควบคุมว่าจะเปลี่ยนวันครบกำหนดของการ์ดเมื่อคุณเปิดใช้งาน FSRS เปลี่ยนการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการ หรือเปลี่ยนพารามิเตอร์หรือไม่ ค่าเริ่มต้นคือไม่จัดตารางการ์ดใหม่: การทบทวนในอนาคตจะใช้การจัดตารางเวลาใหม่ แต่จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงภาระงานของคุณในทันที หากเปิดใช้งานการจัดตารางเวลาใหม่ วันครบกำหนดของการ์ดจะถูกเปลี่ยนไป ขึ้นอยู่กับการคงอยู่ของข้อมูลที่คุณต้องการ มักจะส่งผลให้มีบัตรจำนวนมากถึงกำหนดชำระ ดังนั้น ไม่แนะนำให้ใช้ตัวเลือกนี้ เมื่อเปลี่ยนจาก SM-2 เป็นครั้งแรก
ใช้ตัวเลือกนี้เท่าที่จำเป็น เนื่องจากจะเพิ่มรายการทบทวนลงในการ์ดแต่ละใบของคุณ และเพิ่มขนาดคอลเล็กชันของคุณ
หากคุณเพิ่งเปลี่ยนจาก SM-2 และยังคงต้องการใช้ตัวเลือกนี้ เราขอแนะนำให้คุณสร้างข้อมูลสำรองก่อน เปิดใช้งาน FSRS พร้อมการจัดตารางเวลาใหม่ จากนั้นหากจำเป็น คุณสามารถเลิกทำหรือกู้คืนจากข้อมูลสำรองได้
คำนวณการคงอยู่ของข้อมูลที่แนะนำขั้นต่ำ
คำนวณการคงอยู่ของข้อมูลที่แนะนำขั้นต่ำ (CMRR) พยายามค้นหาค่าการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการซึ่งนำไปสู่การเรียนรู้เนื้อหาได้มากที่สุดในระยะเวลาที่สั้นที่สุด ตัวเลขที่คำนวณได้สามารถใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงในการตัดสินใจว่าจะตั้งค่าการคงอยู่ของข้อมูลที่คุณต้องการอย่างไร คุณอาจต้องการเลือกการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการสูงกว่า หากคุณยินดีที่จะแลกเปลี่ยนเวลาเรียนที่มากขึ้นเพื่ออัตราการคงอยู่ของข้อมูลที่สูงขึ้น อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้ตั้งค่าการคงอยู่ของข้อมูลที่คุณต้องการต่ำกว่าขั้นต่ำ เนื่องจากคุณจะใช้เวลาเรียนนานกว่าที่จำเป็น เนื่องจากการลืมที่เพิ่มขึ้น
เครื่องจำลอง
คุณสามารถใช้เครื่องจำลองเพื่อประเมินภาระงานของคุณ ทั้งในรูปแบบการทบทวนต่อวันหรือนาทีของการเรียนต่อวัน
- จำนวนวันที่จะจำลอง ควบคุมระยะเวลาของประวัติการเรียนที่จำลอง
- การ์ดใหม่เพิ่มเติมที่จะจำลอง ควบคุมว่าเครื่องจำลองควร จำลองการ์ดมากกว่าที่ค่าที่ตั้งไว้นี้มีอยู่แล้วหรือไม่ ตัวอย่างเช่น หากคุณมีการ์ด 100 ใบภายใต้ค่าที่ตั้งไว้นี้ และคุณตั้งค่า การ์ดใหม่เพิ่มเติมที่จะจำลอง เป็น 50 เครื่องจำลองจะจำลองการ์ดทั้งหมด 150 ใบ ซึ่งอาจเป็นประโยชน์หากคุณวางแผนที่จะสร้างการ์ดใหม่เพิ่มเติมในอนาคต
- การ์ดใหม่/วัน และ การทบทวนสูงสุด/วัน ควบคุมจำนวนการ์ดใหม่ที่จะเรียนในแต่ละวันและ จำนวนการทบทวนสูงสุดต่อวัน
- ช่วงเวลาสูงสุด ควบคุมความยาวช่วงเวลาสูงสุด (เป็นวัน)
เพื่อให้การจำลองสมจริงที่สุด เครื่องจำลองจะคำนึงถึงสถานะความจำที่แท้จริง (ความยาก ความเสถียร ความสามารถในการดึงข้อมูล) ของการ์ดของคุณ นอกจากนี้ยังใช้พารามิเตอร์ FSRS และค่าการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงค่าเหล่านี้จะส่งผลต่อการจำลอง
ขั้นตอนการเรียนรู้และการเรียนรู้ซ้ำ
(Re)learning steps of 1 day or greater are not recommended when using FSRS. The main reason they were popular with the legacy SM-2 algorithm is because repeatedly failing a card after it has graduated from the learning phase could reduce its ease a lot, leading to what some people called “ease hell”. This is not a problem that FSRS suffers from. By keeping your learning steps under a day, you will allow FSRS to schedule cards at times it has calculated are optimal for your material and memory. Another reason not to use longer learning steps is because FSRS may end up scheduling the first review for a shorter time than your last learning step, leading to the Hard button showing a longer time than Good.
เรายังแนะนำให้คุณจำกัดจำนวนขั้นตอนการเรียนรู้ให้น้อยที่สุด หลักฐาน แสดงให้เห็นว่าการทำซ้ำการ์ดหลายครั้งในวันเดียวไม่ได้มีส่วนช่วย อย่างมีนัยสำคัญต่อความจำระยะยาว ดังนั้นเวลาของคุณจึง ใช้ไปกับการ์ดอื่นหรือช่วงการเรียนที่สั้นลงจะดีกว่า
In the latest version of Anki you can let FSRS control short-term scheduling by leaving the (re)learning steps field empty. This is an experimental feature. Note that just because FSRS-5 can give you intervals shorter than one day doesn’t necessarily mean that it will. Your Again interval can be one day long, or even longer.
ความเข้ากันได้ของส่วนเสริม
ส่วนเสริมบางอย่างอาจทำให้เกิดความขัดแย้งกับ FSRS ตามกฎทั่วไป หากส่วนเสริมส่งผลกระทบต่อช่วงเวลาของการ์ด ก็ไม่ควรใช้กับ FSRS รายการส่วนเสริมที่ใช้กันทั่วไปและความเข้ากันได้กับ FSRS สามารถพบได้ใน ความเข้ากันได้ของส่วนเสริม
เพิ่มเติม
คำถามที่พบบ่อยหลายข้อเกี่ยวกับ FSRS ได้รับการตอบใน คำถามที่พบบ่อย
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FSRS โปรดตรวจสอบ:
ขั้นสูง
ช่วงเวลาสูงสุด
จำนวนวันสูงสุดที่บัตรทบทวนจะรอก่อนที่จะแสดงอีกครั้ง เมื่อการทบทวนถึงขีดจำกัด ยาก, ดี และ ง่าย จะให้การหน่วงเวลาเท่ากัน ยิ่งคุณตั้งค่านี้สั้นลง ภาระงานของคุณก็จะยิ่งมากขึ้น ค่าเริ่มต้นคือ 100 ปี; คุณสามารถลดค่านี้ลงเป็นจำนวนที่น้อยลงได้หากคุณยินดีที่จะแลกเปลี่ยนเวลาเรียนพิเศษเพื่อการคงอยู่ของข้อมูลที่สูงขึ้น
การคงอยู่ของข้อมูลในอดีต
การตั้งค่านี้จะถูกซ่อนไว้ เว้นแต่จะเปิด FSRS
เมื่อประวัติการทบทวนบางส่วนของคุณหายไป FSRS จำเป็นต้องเติมช่องว่าง โดยค่าเริ่มต้น จะถือว่าเมื่อคุณทำการทบทวนเก่าๆ เหล่านั้น คุณจำเนื้อหาได้ 90% หากการคงอยู่ของข้อมูลเก่าของคุณสูงกว่าหรือต่ำกว่า 90% อย่างเห็นได้ชัด การปรับตัวเลือกนี้จะช่วยให้ FSRS ประมาณการการทบทวนที่ขาดหายไปได้ดีขึ้น
ประวัติการทบทวนของคุณอาจไม่สมบูรณ์ด้วยเหตุผลสองประการ:
- เนื่องจากคุณกำลังใช้ตัวเลือก ไม่สนใจการ์ดที่ทบทวนก่อน
- เนื่องจากคุณเคยลบบันทึกการทบทวนเพื่อเพิ่มพื้นที่ว่าง หรือนำเข้าเนื้อหาจากโปรแกรม SRS อื่น
กรณีหลังค่อนข้างหายาก ดังนั้น เว้นแต่คุณจะใช้ตัวเลือกแรก คุณอาจไม่จำเป็นต้องปรับการตั้งค่านี้
ไม่สนใจการ์ดที่ทบทวนก่อน
หากตั้งค่าไว้ การ์ดที่ทบทวนก่อนวันที่ระบุจะถูกละเว้นเมื่อปรับพารามิเตอร์ FSRS ให้เหมาะสม สิ่งนี้มีประโยชน์หากคุณนำเข้าข้อมูลการจัดตารางเวลาของผู้อื่น หรือเปลี่ยนวิธีการใช้ปุ่มคำตอบ
ความง่ายเริ่มต้น
ควบคุมความง่ายที่การ์ดเริ่มต้นด้วย มันถูก ตั้งค่าเมื่อการ์ดสำเร็จการศึกษาจากการเรียนรู้เป็นครั้งแรก ค่าเริ่มต้น คือ 2.50 ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณเรียนการ์ดเสร็จแล้ว การตอบ ดี ในการทบทวนครั้งต่อๆ ไปจะเพิ่มการหน่วงเวลาประมาณ 2.5 เท่า (เช่น หากการหน่วงเวลาครั้งล่าสุดคือ 10 วัน การหน่วงเวลาครั้งต่อไปจะอยู่ที่ประมาณ 25 วัน) ขึ้นอยู่กับว่าคุณให้คะแนนการ์ดอย่างไรในการทบทวนครั้งต่อๆ ไป ความง่ายอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงจากค่าเริ่มต้น
โบนัสง่าย
ตัวคูณพิเศษที่ใช้กับช่วงเวลาเมื่อบัตรทบทวนถูกตอบว่า ง่าย ด้วยค่าเริ่มต้น 1.30 ง่าย จะให้ช่วงเวลาที่เป็น 1.3 เท่าของช่วงเวลา ดี (เช่น หากช่วงเวลา ดี คือ 10 วัน ช่วงเวลา ง่าย จะอยู่ที่ประมาณ 13 วัน)
ตัวปรับแต่งช่วงเวลา
ตัวคูณพิเศษที่ใช้กับการทบทวนทั้งหมด ที่ค่าเริ่มต้น 1.00 จะ ไม่ทำอะไรเลย หากคุณตั้งค่าเป็น 0.80 ช่วงเวลาจะถูกสร้างขึ้นที่ 80% ของขนาดปกติ (ดังนั้นช่วงเวลา 10 วันจะกลายเป็น 8 วัน) ดังนั้นคุณสามารถใช้ตัวคูณเพื่อทำให้การทบทวนของคุณถี่ขึ้นหรือน้อยลงได้
สำหรับเนื้อหาที่ยากปานกลาง ผู้ใช้โดยเฉลี่ยควรพบว่าพวกเขา จำการ์ดที่โตเต็มที่ได้ประมาณ 90% เมื่อถึงกำหนดทบทวน คุณ สามารถค้นหาประสิทธิภาพของคุณเองได้โดยการเปิดกราฟ/สถิติสำหรับ สำรับและดูกราฟปุ่มคำตอบ - การคงอยู่ของข้อมูลที่โตเต็มที่คือ % ที่ถูกต้องทางด้านขวาของกราฟ หากคุณไม่ได้เรียนมา นาน คุณอาจยังไม่มีการ์ดที่โตเต็มที่ เนื่องจากประสิทธิภาพกับการ์ดใหม่ และการ์ดที่อายุน้อยกว่าอาจแตกต่างกันอย่างมาก จึงเป็นความคิดที่ดีที่จะรอ จนกว่าคุณจะมีจำนวนการทบทวนที่โตเต็มที่พอสมควรก่อนที่คุณจะเริ่ม สรุปผลเกี่ยวกับอัตราการคงอยู่ของข้อมูลของคุณ
บนเว็บไซต์ SuperMemo พวกเขาแนะนำว่าคุณสามารถหา ตัวคูณที่เหมาะสมสำหรับอัตราการคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการได้ สูตรของพวกเขาสรุปได้ว่า:
log(เปอร์เซ็นต์การคงอยู่ของข้อมูลที่ต้องการ) / log(เปอร์เซ็นต์การคงอยู่ของข้อมูลปัจจุบัน)
สมมติว่าเรามีอัตราการคงอยู่ของข้อมูลปัจจุบันที่ 85% และเราต้องการเพิ่ม เป็น 90% เราจะคำนวณตัวปรับแต่งเป็น:
log(90%) / log(85%) = 0.65
คุณสามารถใช้ Google เพื่อคำนวณสิ่งนี้
หากคุณป้อน 65% ที่ได้ลงในตัวปรับแต่งช่วงเวลา คุณควร พบว่าเมื่อเวลาผ่านไป การคงอยู่ของข้อมูลของคุณจะขยับเข้าใกล้การคงอยู่ของข้อมูล ที่คุณต้องการมากขึ้น
สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ควรทราบคือ การแลกเปลี่ยนระหว่างเวลา ที่ใช้ในการเรียนรู้และการคงอยู่ของข้อมูลนั้นไม่เป็นเชิงเส้น: เราจะเห็นได้ว่า เพื่อเพิ่มการคงอยู่ของข้อมูลของเรา 5 เปอร์เซ็นต์ เราจะต้องเรียนบ่อยขึ้น 35% หากเนื้อหาที่คุณกำลังเรียนรู้มีความสำคัญมาก ก็อาจคุ้มค่ากับความพยายามที่เพิ่มขึ้น – แน่นอนว่านั่นเป็นสิ่งที่คุณจะต้อง ตัดสินใจด้วยตัวเอง หากคุณเพียงแค่กังวลว่าคุณกำลังลืม มากเกินไป คุณอาจพบว่าการลงทุนเวลามากขึ้นในขั้นตอนการเรียนรู้เริ่มต้น หรือการใช้ความจำจะให้ผลตอบแทนมากขึ้นโดยใช้ความพยายามน้อยลง
สิ่งสุดท้ายที่ควรทราบคือ Anki บังคับให้ช่วงเวลาใหม่ต้อง ยาวนานกว่าเดิมอย่างน้อย 1 วัน เพื่อให้คุณไม่ติด อยู่กับการทบทวนด้วยช่วงเวลาเดิมตลอดไป หากเป้าหมายของคุณคือการทำซ้ำ การ์ดวันละครั้งเป็นเวลาหลายวัน คุณสามารถทำได้โดยการตั้งค่า ขั้นตอนโหมดการเรียนรู้เพิ่มเติม แทนที่จะปรับตัวปรับแต่งนี้
ช่วงเวลายาก
ตัวคูณที่ใช้เมื่อคุณใช้ปุ่ม ยาก เปอร์เซ็นต์จะสัมพันธ์ กับช่วงเวลาก่อนหน้า เช่น ด้วยค่าเริ่มต้น 1.20 การ์ดที่มีช่วงเวลา 10 วัน จะได้รับ 12 วัน
ช่วงเวลาใหม่
ตัวคูณที่ใช้เมื่อคุณใช้ปุ่ม อีกครั้ง บนการ์ดทบทวน ค่าเริ่มต้น 0.00 หมายความว่าการหน่วงเวลาของการ์ดทบทวนจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์เมื่อคุณลืม (ซึ่งจะกลายเป็น 1 วันหลังจากใช้ ช่วงเวลาขั้นต่ำ)
หากเปลี่ยนจากค่าเริ่มต้น เป็นไปได้ที่การ์ดที่ลืมจะรักษาส่วนหนึ่ง ของความล่าช้าก่อนหน้าไว้ ตัวอย่างเช่น หากการ์ดมีช่วงเวลา 100 วัน และคุณตั้งค่า ช่วงเวลาใหม่ เป็น 0.20 ช่วงเวลาใหม่จะเป็น 20 วัน
ในขณะที่การรักษาส่วนหนึ่งของช่วงเวลาอาจดูสมเหตุสมผล SuperMemo ได้สังเกต ว่าการรักษาส่วนหนึ่งของความล่าช้าอาจ เป็นผลเสีย ด้วยเหตุนี้ เราขอแนะนำให้คุณปล่อยให้มันอยู่ที่การตั้งค่าเริ่มต้น
การจัดตารางเวลาแบบกำหนดเอง
คุณสามารถควบคุมการจัดตารางเวลาการ์ดของ Anki ได้มากขึ้นโดยใช้ JavaScript ของคุณเองในฟิลด์การจัดตารางเวลาแบบกำหนดเอง นี่เป็นตัวเลือกส่วนกลาง ดังนั้นโค้ดที่ป้อนที่นี่จะใช้กับทุกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
นี่คือตัวอย่างสคริปต์การจัดตารางเวลาแบบกำหนดเอง โปรดทราบว่าสำหรับ Anki เวอร์ชัน Qt5 โค้ดจะต้องถูกแปลง
// พิมพ์สถานะที่มีอยู่
console.log(
JSON.stringify(states, null, 4)
);
// โหลดดีบักเกอร์หากตัวตรวจสอบเว็บเปิดอยู่
debugger;
// หากปุ่มยากเป็นขั้นตอนการเรียนรู้ ให้ทำให้เป็น
// การหน่วงเวลา 123 นาที
if (states.hard.normal?.learning) {
states.hard.normal.learning.scheduledSecs = 123 * 60;
}
// ใช้การเปลี่ยนแปลงเดียวกันในสำรับที่กรองแล้วที่จัดตารางเวลาใหม่
if (states.hard.filtered?.rescheduling?.originalState?.learning) {
states.hard.filtered.rescheduling.originalState.learning.scheduledSecs =
123 * 60;
}
// เพิ่มปัจจัยความง่าย 0.2 เมื่อใช้ง่ายในการทบทวน
if (states.good.normal?.review) {
states.easy.normal.review.easeFactor =
states.good.normal.review.easeFactor + 0.2;
}
คุณยังสามารถดู โค้ดการจัดตารางเวลาแบบกำหนดเองของ FSRS เป็นตัวอย่างได้
สถานะการจัดตารางเวลาต่างๆ ของการ์ดได้อธิบายไว้ใน SchedulingStates